
根据IT业著名的摩尔定律:一个尺寸相同的晶片上,所容纳的电晶体数量,因制程技术的提升,每十八个月会加倍,但售价相同。电脑变得越来越便宜,功能也越来越强大。
网络上也是如此: 以往文字、图片为主的网络信息,已经不够抓眼球了,越来越多有趣的互动网站、游戏,在高速互联网上变得弹指可得。
这家在英国为Play Station制作游戏的公司Deep Siliver,最近推出了以极限运动为主题的新游戏CrustyDemons,推广的方式,是一个可以互动的”影片”,让你可以在美女的身上,刺上几句想说的话。注意!不是Flash Game,而是”影片”!
行销人员请注意了:随著网速不断提升,以往网络广告的禁区”影视广告”,也已经不再牢不可破,YouTube之类的影片网站,成了分享趣事、提供娱乐的好去处;而类似今天介绍的CrustyDemons网站,则让消费者进入影片中,让消费者的讯息,成为影片的一部份。
目前,大多数广告活动的发动,还是以”拍广告影片、做几张平面稿及户外广告,配合公关活动,办路演...”这样的标准流程进行著,网络,往往是被放在最后的”配合项目”,做个Flash,做个Mini-site,也就交差了事。
当然,传统广告,仍然具有庞大的影响力。但是,当行销预算不足,或是消费者已经对一成不变的手法兴趣缺缺时,只在传统广告上下工夫,绝对是不够的。
网络的新应用,决不仅止於此。这些新应用,适合我的产品吗?除了例行公事的传统手法,还有没有新的突破口?恐怕是每个行销人员,经常得放在在心里,仔细琢磨的事情了。
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